2. ¿Qué es el análisis de un problema?
3. Nombra y desarrolla un método de análisis y resolución de problemas aplicando áreas de la informática.
4. Producción, selección y uso adecuado de herramientas de software. Da algún ejemplo
5. Nombra las herramientas que utilizamos en informática para resolver problema.
- Obstáculo o inconveniente que impide o la realización o consecución de una cosa.
- El objetivo es analizar el problema y dividirlo en sus partes componentes, examinando cómo es que van juntas. Es necesario comprender el contexto del problema y como unas partes afectan a otras.
- La resolución de un problema mediante un ordenador consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.
Análisis del problema:
- Elegir la forma de encarar el problema y su resolución a través de un método adecuado como por ejemplo programación estructurada, programación orientada a objetos, etc.
- Una vez elegida la forma de trabajo, realizar una lectura previa del problema. A fin de obtener una idea de lo que se solicita.
- ¿Cual es el objetivo de la resolución del problema? ¿Qué información debe proporcionar (salida)? ¿Qué datos se necesitan para resolver el problema (Entradas)?
- El problema se comprende mas fácilmente al dividirse en partes mas simples denominadas módulo.
- Las modificaciones en los módulos son mas fáciles.
- La comprobación del problema se puede verificar fácilmente.
- Con los pasos anteriores es necesario representar el algoritmo mediante una herramienta de programación: diagrama de flujo, pseudocódigo4. Eje
- mplos
4 4. Ejemplos:
5_ La principal razón para que las personas aprendan a programar es utilizar la computadora como una herramienta de resolución de problemas. Se puede dividir en 3 partes importantes:
Algoritmo
- Para editar una foto utilizamos Gimp.
- Para escribir utilizamos Bloc de Notas.
- Para escuchar música utilizamos reproductor de Windows Media.
- Análisis del problema.
- Diseño o desarrollo del algoritmo.
- Resolucion del algoritmo en la computadora.
Algoritmo
- Es un conjunto finitos de reglas diseñadas para crear unas secuencias de operaciones.
- Una estrategia que exige precisión en las instrucciones (Descripción de los pasos a seguir). Cada instrucción debe ser clara y precisa.
- Todas las instrucciones son ejecutables y no existen lazos o bucles infinitos.
- Los algoritmos son independientes tanto del lenguaje de programación en que se expresan como de la computadora que lo ejecutan.
Métodos para representar un algoritmo
- Diagrama de flujo.
- Pseudocódigo.
- Lenguaje español.
- Formulas.

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